Mac下准备cocos2d-x 4.0的开发环境

1.Python:
python --version

需要Python2,官方推荐的是Python2.7。

没有python2的参照 https://i.u-ch.com/?p=132 安装。

2. CMake:

cmake --version

没有cmake的需要安装

brew install cmake

3.下载并安装cocos2dx4.0

3.1)官方下载地址:https://www.cocos.com/cocos2dx-download

3.2)移到自己想要的工作目录里、解压(mac上的剪切快捷键组合:Command+C,Command+Option+V)

3.3)使用 cmake 编译并运行
cd COCOS2DX/tests/cpp-tests
mkdir mac-build
cd mac-build
cmake ..
make

3.4)从win把项目移植过来:例如项目名是pro001

cd pro001
mkdir ios-build && cd ios-build
cmake .. -GXcode -DCMAKE_SYSTEM_NAME=iOS -DCMAKE_OSX_SYSROOT=iphoneos

然后用xcode打开pro001中的项目文件即可